Componentes del grupo:
- Javier López Yepes
- Sergio Martínez Borrego
- Jorge Martínez Jiménez
PRÁCTICA 11:
- Hipótesis 1:
o Variable 1: Uso de juegos interactivos en el aula (independiente, cualitativa y dicotómica).
o Variable 2: Motivación de los alumnos (dependiente, cualitativa y politómica).
- Hipótesis 2:
o Variable 1: Uso de juegos interactivos en el aula (independiente, cualitativa y dicotómica).
o Variable 2: Afianzamiento de conocimientos en los alumnos (dependiente, cualitativa y politómica).
PRÁCTICA 12:
La población a la que va dirigida la investigación son todos los alumnos de Educación Primaria de la Región de Murcia.
Para llevar a cabo la elección de la muestra llevaremos a cabo una estrategia de muestreo probabilística aleatorio por conglomerados.
De toda la Región de Murcia seleccionaremos una ciudad. Dentro de la ciudad seleccionaremos un centro escolar concreto. Y, a su vez, elegiremos un grupo-clase determinado. La ciudad seleccionada es Lorca y el centro escolar es el “C. P. Alfonso X el Sabio”. Dentro de éste seleccionamos el curso 4º B, del que tomaremos la muestra a 25 alumnos.